Derniers Thinkers

Jérôme VANDELLE
Jérôme VANDELLE
Frédéric Raffin-caboisse
Frédéric Raffin-caboisse
Remy Vignaud
Remy Vignaud
_INDEPENDANTS
Olivia Tamet
Olivia Tamet
Mélodie PLASCHY
Mélodie PLASCHY
HIKOB
Jérôme HUREL
Jérôme HUREL
HIKOB
Ludovic BROQUEREAU
Ludovic BROQUEREAU
HIKOB
Jérémy BAUCHET
Jérémy BAUCHET
-
Pascal DARRE
Pascal DARRE
Pascal MEYER
Pascal MEYER
RTONE

Inscription
Inscription
|











Connexion



- J'ai oublié mon mot de passe



ordi-violet

Le son dans les jeux vidéos

Le 30.01.2013
Le son dans les jeux vidéos
Cet événement est terminé
David GAL-REGNIEZ

David GAL-REGNIEZ

Le son dans les jeux vidéos a des singularités. Bien que préparée, la mise en scène sonore doit pouvoir s’adapter en permanence à une grande variété de joueurs, de scénarios, de stratégie, mais le tout en temps réel. Ceci implique un travail en amont spécifique qui va bien au-delà de la simple création de banques sonores. Il est à la fois indispensable d’avoir une grande palette possible d’ambiance et de sons spécifiques selon les niveaux d’interactivité et d’interfaces utilisés, mais aussi simultanément d’optimiser les ressources à consommer.

 

En conséquence le son pour les jeux vidéo est-il un autre métier qui dépasse le son ?
Fait-il appel à des compétences différentes et lesquelles ?
Quelle équipe pour faire en intégrant la spécificité sonore dès la conception des jeux ?
Quelles ressources faut-il mobiliser entre sons directs et sons recomposés, sons naturels versus sons artificiels ou purement algorithmiques, procéduraux, granulaires, etc.. ?
Quels nouveaux outils et méthodes à disposition pour composer différemment et spatialiser de façon plus riche ?

 

Une table ronde avec des spécialistes pour réactualiser ces questions et les mettre en perspectives à moyen terme.

 

15h-16h00 : Concert acoustique par J-M Duchenne
16h-19h00 : Table ronde animée par Jean-François BAU

Intervenants

 

 

jean marc duchenne

Jean-Marc Duchenne

chercheur, compositeur, enseignant en acousmatique
Des sons dans l’air

 

 

 

 

Yann-Orlareygrame

Yann Orlarey

directeur de recherche
GRAME

 

 

 

Christophe heralLes productions de l'Erable

Christophe Héral

compositeur de musiques et de sons
Les productions de l’érable

 

 

 

Amaury la Burthe audiogaming

Amaury La Burthe

CEO
AudioGaming

 

Informations pratiques

 

Date 30 Janvier 2013
15H – 19H
Lieu Pôle Pixel
Salle A Factory
26, rue Emile Decorps
69100 Villeurbanne

Merci à vous.

Suite

Documents postés par l'équipe

  • Aucun document
Membres de l'équipe
David GAL-REGNIEZ
David GAL-REGNIEZ
IMAGINOVE
Louis MASCLAUX
Louis MASCLAUX
ADWAYS

Derniers évènements